收费比分享传播更锐利

论坛:IT江湖作者:青梅发表时间:2009-03-04 15:07
  电子商务网站经常使用优惠券之类道具进行传播,而优惠券有往往使用两个途径传播,一个是分享,即用户消费后可获得优惠券,可以下次自用或给朋友消费,另一个是收费,通过内部人士批发给C2C平台上店主,让店主们去销售与传播。
  这两个途径,都有不少电子商务网站用过,根据目前收集到的信息,前一个方式远不如后一个方式锐利、有效率。
  分析了一下,原因:
  1.分享模式下,必须是已经消费的用户来参与发行,基数小,发行慢,如果发行多了就象骗子了。而收费批发销售情况下则不同,发行量可以很大(当然,商城商品吸引力也是关键,但起码在用户购买优惠券之前,会来看商城,达到了传播的目的)。
  2.发行中间人的接触面不同,分享模式下用户接触面小,在朋友中寻找对商城产品有需求的,这样的匹配相当难。而收费模式下,店主接触到的买家肯定是比朋友要多很多。
  3.动力不同,分享模式下,道具拥有者没有动力去推广道具,而店主因为把道具销售出去可获得收益,所以更愿意主动去推广。
  4.对用户心理影响也不同,由于分享模式下如果获得的道具用不出去,会让用户有上当受骗感觉,而如果有渠道可以销售出去,则用户会更容易接受。
  电子商务道具例子:
  积分翻倍卡,消费一元积一分,20分可兑换1块钱抵价券情况下(相当于满百返5元),5元可购买积分翻倍卡,对于消费超过百元的用户,积分翻倍卡是比较划算的。这个道具作用在于鼓励大额消费。
  小额包邮卡,百元以上购物包邮,不满百元则需另付5元邮寄费用。可购买小额包邮卡,2次/5元。这个道具作用在于鼓励用户持续消费。
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