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回各位
江湖色redrocks2001-11-01 23:53:49
这张按快门的时候已经相当晚了。手持1秒。拍了两张。 原片相当不足。但这类片子在PS里处理的效果俺过去有 过经验,因此当时没有犹豫就拍了。有些SURREAL和神秘, 但俺没有觉得恐怖也。 那地方不会让人有恐怖感的。
嘻嘻, 运气比较好
江湖色redrocks2001-11-01 23:48:57
<<小画西游>>:扎打。经幡
江湖色redrocks2001-11-01 13:02:53
一天赶路,离开扎打时走的是土林中的老路,几乎没停车。风尘朴朴,有 几处路况很险。碎石的山体上,之字的硬刻出简单的路面。一溜拉了 警笛的4500蛮狠地从山坡上直冲而下。 出了土林后,哈苏和我的车成了压阵尾巴的。几道山梁之后,忽然发 现没有了路。队里有两台GPS,都在我们车上。按了GPS在地图上画坐 标,我知道我们的方位和前进放向。而哈苏则愁眉苦脸,怕另外两台 车走差了路。嘴里不停地唠叨,要到了狮泉河还不见他们,马上就回 头去找,这地方走丢了不是玩的。。。到了镇口,他们两台车已经在 等我们了。哈苏总算吐出...
简单回答
江湖色redrocks2001-11-01 11:52:52
1.是不是不同的底片所要求的 预闪也不尽相同? 欲闪的目的是把相纸暴光曲线底部的不敏感部份 去掉,和底片没直接关系。 但利用欲闪可以很好控制高反差底片的高广部份。 2.什么程度是合适的,假如把预闪 的相纸直接就显影---定影,那么 相纸上应是淡淡的灰还是仍为白色? 程度根据你想控制高光而定。标准的在直接显影后 依然为临界白色。由此任何高光部份的暴光都能在 相纸上注册细节。 但根据你想控制的程度,你可以减少欲闪或局部超 值FLASH(FOGGING, 雾化)。后者的典型例子是用小 手电把完全没有细节的大片高...
FLASH
江湖色redrocks2001-11-01 06:20:53
俺说的FLASH是指欲闪__在放大之前先把相纸极短地 均匀暴光一下。这样高光部份的细节就容易出来了。 最简单的办法是。。 习习。。 用另外一台破旧放大 鸡,没镜头问题都不大,最烂的TIMER也能对付。 再就是用灰常小瓦数的灯泡接TIMERS上。 关键是能重复和找到临界点。FLASH过了就把纸头闪灰了。
<<小画西游>>:托林寺。夜色里的马
江湖色redrocks2001-10-31 13:59:43
醒来的时候太阳已经很低。在象泉河面投出鳞鳞反光。佛塔下一条 和前天玛旁踊错边的黄眉一样的狗在绕了亦诺溜达,大哥很兴奋地 在按快门。天已经暗了,990的显示,暴光要1/4秒。手持的效果会 很模糊,按下快门。 托林寺的墙在暮色里有些刺眼的红,而经幡上的旗在夜色里让我感 觉一种森然。哈苏的车从我们身边驶过,亦诺抢下了几个镜头。一 定是用慢门拍的,我没看见他的闪光灯亮, 想了他胶片上长长的飘 逸的光。转过身,小路的尽头是一片水洼。蓝黑的夜幕,村民在水 边洗刷着马。 ...
<<小画西游>>: 托林寺B
江湖色redrocks2001-10-31 13:56:42
傍晚时又去了象泉河边。远处哈苏和拖拉机夫妻开了车热烈地到处 寻找视角和光线。亦诺大哥在附近低了头寻找好看的石头。河岸上 有个玛尼堆,上面有几幅经幡,在夕阳里随风飘了。 什么事情也不想干。迷了眼睛躺在落河岸上。夕阳把远处的土林染 成了金黄,衬了前景已经成了剪影的佛塔。天很蓝,半轮月亮挂在 塔尖上,几只乌鸦在天上盘旋。 然后就枕了满地的石头睡着了。 ...
暗房里的狼
江湖色redrocks2001-10-31 03:47:31
俺也很喜欢这片子,这几张垃圾俺都喜欢。 不足的是暗房里的功夫还没到家。后面的几块没有细节 的高光破坏了整个图面的平衡。 如果稍微FLASH一下,依然有高光(绝对是这张片子成功 构图的一个部份),但高光中有稀里糊涂的一些细节, 就不会太太太抢眼了。