人类主战坦克终极版

论坛:江湖兵器作者:X王怜花X发表时间:2016-08-13 10:54
 
 
 
研发组:坦克的主炮设计有两个方案;一是三门重型主炮,二是四门中型主炮,第一个方案更注重命中率与威力,第二个方南则讲究覆盖率与攻速.

机动军团指挥官:现役阿莫莘罗军团的坦克组两位成员,三门主炮或四门主炮,都可以做到时间上无缝的连续炮击,而对于人类,每秒都要完成搜索目标锁定目标攻击目标等一系列同步完成,一分钟击发60枚炮弹,这个……

另一位君王:太难了,不可能..这样的攻速,人类无法应付;降低一些,大概每三秒一发炮击,一分钟20枚炮弹,至少在这样攻速下连续能够维持十分钟..

继任者:十分钟,满负荷战斗状态下打出200+的炮弹……

研发组:即使装上超级冷却器,发热的炮管以及炮塔,仍然会出现其他的机械原因,不能持续更长的时间. 在大概的十分钟溢值负荷的战斗中,每三秒的攻速,三门主炮的转动装填以及炮口移向,对坦克本身的磨损,以及人类成员高度脑力消耗,都到了是疲惫重度的。必须退到后线,进行休整与维护,还有各种补充..20分钟到30分钟后,重新再投入到战前线..

机动军团指挥官:假若投放到月球作战的这2000+以上量级的坦克,至少分为两个攻击方向集团军,每个军团是1000辆,又分为四至五个攻击梯队,每个梯队约200辆坦克,在每个梯队满负荷炮击和连续攻击十分钟后,都退回到后方线休整,第二个第三个第四个梯队轮换上,还有一个梯队作后方维护时的提供防御,正常可观的情况下,每个梯队200辆坦克轮换战斗时隔30分钟.

我:参照电影《星河战队1》,那里面密集症狂的虫子们,人类的坦克,要做到时间(攻击)无缝,同时也要做到空间(区域)无缝,战斗面度数越小对人类坦克更有利. 而一旦被包围,人类的登月坦克群面临最糟糕的困境,在地球人类世界里是O型的度数360,月球上却是每个方向180度,口型战斗面720度.

研发组:这意味着美军(人类)需要有经验的指挥官,对神熟悉料及,对神作战阅历丰富的将官,包括有必要的极少数中下层战士.

继任者:阿莫莘罗军团会派遣一些军士官协助美军的,这些军士官都曾过去参加过最近一次或两次对神族的直接战争对决,提拔出来的这些“年轻”军士官,既能有效帮助人类,也能提升经验阅历.

另一位君王:这固然很好,然而美方似乎更有野心一些,美方提出希望阿莫莘罗军团能够派助出一位司令官,曾经出现过在人类二战中的著名杰出将领.

机动军团指挥官:……

机动军团指挥官:届时,在月球上狙击人类坦克集团军的神族统帅,亦是人类二战里的名将,神族能够担任机械集团规模形式的作战统帅,可选择的极少,牌面与牌底一目了然.

另一位君王:嗯,指令“巴顿”会再临美军,哈 !

众,会心笑.

继任者:然后,“巴顿”率领的美军在月球上对神作战时,冲在最前面,意外掉到月坑里,不幸摔死,人类坦克集团军的司令官,出师未捷英名如此结果,呵呵~

正时,会议者,轻松幽默的气氛乐融其至.


 
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