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有。。 但为什么要那么用?
江湖色redrocks2001-05-20 07:39:12
990的功能之全至少我还没有发现什么不够用的东西(除 了利用光圈控制景深的可能性几乎不存在之外)。 我用数码从来不直接用它的黑白功能。拍了分色的回到 PS里可以随意组合RGB的分色,直接起了黑白滤色镜的 作用。比直接记录黑白的效果好得多。数码用黑白模式 最大的优点大概是文件也许小一些。但在现在CF卡动辄 数百兆的情况下,这种节约简直就是一种浪费。 HISTGRAM 调整是PS最早借以出名而成为数字处理领域 王牌的一个功能。简单说就是调解图片中的有阴影细节 的最黑,高光部份最白,和当中如DIWA兄言过的最难控 制的不黑...
有。。 但为什么要那么用?
江湖色redrocks2001-05-20 07:36:51
990的功能之全至少我还没有发现什么不够用的东西(除 了利用光圈控制景深的可能性几乎不存在之外)。 我用数码从来不直接用它的黑白功能。拍了分色的回到 PS里可以随意组合RGB的分色,直接起了黑白滤色镜的 作用。比直接记录黑白的效果好得多。数码用黑白模式 最大的优点大概是文件也许小一些。但在现在CF卡动辄 数百兆的情况下,这种节约简直就是一种浪费。 HISTGRAM 调整是PS最早借以出名而成为数字处理领域 王牌的一个功能。简单说就是调解图片中的有阴影细节 的最黑,高光部份最白,和当中如DIWA兄言过的最难控 制的不黑...
手和脚
江湖色redrocks2001-05-20 07:20:40
不过人类进化史上, 似乎确实有过手脚不分的状态。 树上地上的玩的该挺自在挺快乐的。等到意识到手和 脚有区别时小资的情调就恶性膨胀了。再有谁用脚吃 饭手走路多少会有人说你是怪物。而时间久了,手指 比较发达就可以带纤纤细细的手套。脚指头老不用退 化成10个小小的肉球,两个直统统的袜子套了,终于 不再登大雅之堂。 喜欢那稀里糊涂的焦距,比较增加气氛。 纯构图上看, 也许裤子那块可以不要。脚不鸭子上大块 的阴影好象也有些扫兴。 再近些,完全让手脚间暂时的亲密充满画面,都是在 同一个躯体的自己的部份,在胶...
多少片子能中这么一个瞬间?
江湖色redrocks2001-05-20 07:04:09
好象这类片子对烧片子要求挺高的。 NFL,NBA之类的 摄影师一场下来烧几十个片子不当回事。真正的大赛 那可是比谁的镜头大的壮烈场景。90%的情况下好象是 CANON的大炮占了多数。且器材磕磕碰碰的遍体鳞伤越 厉害好象那摄影师就越牛气。相互之类练肘锤的也不少 见。前几年在巴黎拍法国人狂欢庆祝他们赢了世界杯时, 俺就和一AP的家伙为地盘差点没打起来。结果等真的庆 祝开始了,局面完全没法控制。那家伙居然还带了个人 字梯想抢个制高点的角度,结果让下面的狂欢人群连梯 子带人一起掀了,还是俺一把揪住了他没连他的大炮一 起...
阳光下的阴影
江湖色redrocks2001-05-20 06:47:48
我有同感,见楼下
江湖色redrocks2001-05-19 15:38:12
背心和各位水箱里的朋友给说说
江湖色redrocks2001-05-19 15:36:25
这两张片子的内容差不多,一张的暗部细节比另一张好些, (也许是暴光准确些?),但我从觉得这样一条水路上接天 下接地的构图把思路一断为二。中间没有足够强烈的连接 点。 遇到这种情况,有什么高招让构图更集中些?这里好象水乡 的朋友也不少,都来参谋参谋
砸你
江湖色redrocks2001-05-19 14:38:33
前期制作上: 1) 构图不远不近,把老奶奶的头部切得不尴不尬,给说说 你用这种半开放式的构图对效果有什么帮助? 2) 画龙不点睛,摄凤不点睛,在近似(或者就是)影棚的肖像 摄影中都是大忌。 后期制作上: 高反差是这片子的优势,但高光部份的细节全部死白, 本来非常烘托气氛的一头银发成了一片白,非常可惜。 (大概老兄急了上片子,用底扫对付的?) 好处是没了细节, JPG可以小不少, 看读者的想象力 能不能把细节补上去了。 不前不后的制作: 眼睛焦距不清楚,如果是前期问题:你自己好好检讨 ...